
互联网分析师葛甲对《证券日报》记者表示,Facebook入华已经准备了多年,其本身意愿比较强烈,态度也很积极,未来可能会以一种比较特别的形式入华。目前其在中国设立的子公司可能是孵化机构、投资机构、研发机构等,如果社交业务能顺利进来,开发出新的服务模式,会抢夺中国现有的社交存量市场。但社交业务入华存在手续、监管等多方面的困难,这并不容易。
信号五:在互联网与科技渗透下 消费者保护不容忽视5年来,互联网技术的快速渗透推动金融行业发生了巨大的变化。与此相关的提问,都受到了部长们的重视——有半数相关问题获得了多位部长相互补充回应。2015年,对互联网金融监管办法的提问,获得了周小川与潘胜功两位部长的回应。2016年,关于P2P平台首付贷产品的提问,再次获得周小川与潘胜功两位部长的回应。2017年,第三方支付的问题,获得周小川与范一飞两位部长的回应。同年,数字普惠金融体系的相关问题,获得周小川与易纲两位部长的回应。2018年,围绕金融系统技术创新和数字货币的三个相关问题,均得到时任央行行长周小川的亲自作答,且回答总字数达2704,占当年记者会全部内容比重超过18%。
2019年第一季,腾讯智能手机游戏收入为人民币212亿元(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入),同比下跌2%,环比增长11%。原因是新游戏发布减少,但由于有季节性活动,上述收入环比增长11%。在中国大陆市场,我们的智能手机游戏组合的总日活跃账户数录得同比增长,而付费用户数则录得环比增长。《王者荣耀》在一月份发布了内容更新,提升了用户活跃度,促进付费用户数及收入同比增长。《完美世界手游》(一款基于有长期历史的个人计算机IP的3D大型多人在线角色扮演游戏)自推出后,迅速成为中国最高收入的智能手机游戏之一,并增加了腾讯角色扮演游戏组合的总日活跃账户数。由于我们在本季末才发布《完美世界手游》,该游戏在第一季带来大量流水收入,而大部分的流水收入将会递延至往后期间才确认为列报收入,因此该游戏对本季列报收入的贡献有限。根据App Annie的数据,《PUBG MOBILE》自二月份以来,在国际市场(不包括中国大陆)的月活跃账户数超过1亿,我们在三月份发布了新Royale Pass,带动该款游戏收入增长。
责任编辑:李铁民参考消息网4月18日报道 英媒称,在荒无人烟的背景中,大约100名兴奋的中国少年完成了长达5小时的太空之旅,但这与《星球大战》中卢克·天行者所在的沙漠星球塔图因完全不同。据路透社4月17日报道,此次太空之旅并不是《星球大战》的系列节目,而是在中国甘肃省荒芜群山中建造的火星模拟基地。
就在4天前,重庆石柱土家族自治县、广西玉林和江西宜春3市(县)的党委政府因对中央环保督察交办的问题敷衍了事、消极应对,被生态环境部约谈。因治污不力约谈地方政府主要负责人已成生态环境部常态工作,但约谈地方党委主要负责人并不多见,这也意味着落实环境保护主体责任要进一步传导压力。
事实上,类似问题在5G时代已有所体现。我国的5G网络中,现在采用的是6GHz以下的频段,未来还将使用毫米波段,频率都高于4G时代所用电磁波,而毫米波和太赫兹波有着类似的短板。这将造成因电磁波传播距离短,基站建设数量大且密集的境况。现有的一些实验研究中,太赫兹波的传播距离多为几十米至上百米。李少谦团队在2012年承担了国家科技部第一个太赫兹通信系统项目,最初他估计,太赫兹波的传播距离只有5米,但实验测得,在没有任何遮挡的情况下,其传输距离能达到1公里以上。奥卢大学无线通信中心博士后何继光称,如果太赫兹波无法穿墙,则要考虑从室外到室内的传输问题。